世界の規則を理解して、それを利用して効率を追求するゲームはそれはそれとして、おもしろいのではないか?というか現に人気を博してるわけだし。
http://terranova.blogs.com/terra_nova/2004/08/where_are_the_h.html やはり海の向こうでもプレイヤー=アバターだと思いこみ、predictability(予測可能性)や固定的なステータスがもたらす安定した地位に固執してしまう人たちが多くて、要はそれが原因で…
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