2006-04-01から1ヶ月間の記事一覧

不確定な遅延のある通信環境での位置同期はどうなっているのか

即着弾系の銃器をもって走り回るFPSでは全ての接続されてるクライアント上での座標をある範囲の正確さで同期してやる必要がある。あるプレイヤーが操作しているクライアントではプレイヤーがキーを押した瞬間に動き出さなくてはならない一方で、その際に発生…