2005-08-26 ■ 作業記録 血ふぶきのリファイン。求める理想が高すぎる。 なんとなく思いついてクリティカルヒットがでたときに画面がフラッシュするようにしてみる。 AI 適当にふらつく AI 敵をみつけてつっこんできて剣ふるだけ BOT相手に盾を使ってみたらいろいろ変だったので修正 endurance低下時のペナルティをアーマードコア方式じゃなくてエキサイトバイク方式にしてみる(ってアーマードコアもエキサイトバイク式だったけ?うろ覚え。) 多分3年くらい前につくって放置してあったキーの押下状態バッファの扱いのバグを直す