外見と職種をきりはなしていたが、今回のグラフィック刷新により職種と外見はゲームデザイン上切り離せないようになってしまったので通常の外見のグループに全職種のアクションを入れるのをやめ、職種の違いも外見の違いとして扱うこととした。そういえば最初グラフィックを書き出すときに一つの外見でいろいろな職業ができて外見はかわらないようにしようかとも考えていたっけ。… … うっ。今ちょっとそのほうがよかったのかもと思ってしまった。いったいどうして止めたんだっけ。まぁ、こっちの仕様なら、いざとなれば職業によって格好がかわらないキャラの見た目のセットもつくれるし問題ないか。