マップロード時にLoadingとでも出そうとしたが、きれいにやるには予想以上に手間がかかることが判明。処理中に突然発生したイベントから描画をさせるためには時間のかかる処理を必要なときにすぐ始めてしまうのでなく、一度描画が行われるのを待たなくてはならない。それともTickの方だけを止めて描画のループだけを数回回すようなことができるようにしようか?それとも読み込み処理のところでBeginSceneしてしまおうか?

limboのマップを数時間で作った。どうもマップつくりのコツがわかってきたみたいだ。