ESMについて。ぼかしたバッファに対して描画時のZ値との間に生じる差をある程度の範囲であると見積もってexp関数を使って無理矢理一定範囲に押し込めるように変換する、だけ。お手軽&高速&綺麗。ハードウェアサポートとか浮動少数点バッファがない貧乏人用…
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