2006-06-25から1日間の記事一覧

至高の肌シェーディングを目指して

以前のデモで使ってるのは内積値をそのままテクスチャ座標の単一次元に割り当てていたが、二次元使って丸いライトマップを使うとこんなに綺麗になった。これにさらに環境マップ的に薄くピンクを重ねて計3枚テクスチャでこーなりました。3Dの絵ってのはもうす…