http://az1049.hp.infoseek.co.jp/misc/animdemo.zip vertex shaderが使用するレジスタ数を削減して96個におさまるようになってるからMX440とかでも見れるはずだ。 垂線算出を自前でちゃんとやったので綺麗に輪郭やシェーディングのグラデーションがでてきて…
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