興味のあるゲームオブジェクトを条件を指定して検索させていたところ、結局その条件自体があまりに多岐にわたることが判明。関数オブジェクトを指定させてfor_eachのような真似をするようにするが、実装が分割されるのが気持ち悪いのでやっぱやめて、イテレ…
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