2004-10-11から1日間の記事一覧

インタラクションとその結果の表示について

で、実際の自分のプログラムの話なんだけども、現状では応答を待ったりすることはなく、クリックすれば自分のキャラの攻撃アニメのシーケンスが最初から最後まで再生されて、一方でネットワークを介して送られてきた正確なダメージ値の乗った情報を受け取っ…