やっぱり方向キーを押しながらしゃがみでジャンプ、レバーニュートラルでしゃがみ、にしてボタンを統合。
アイテムが放出されて壁にあたったときに跳ね返るように。アイテムがそれ以上進めないことが判明した時点で周囲6箇所の高さを平均3回チェックして高速に近似(左右あわせて7段階)の反射角を算出するぞ。
てなことを書いてから普通に壁に向かってレイを飛ばしても普通に速いような気が…(/ω\)