2004-11-05 一ヶ月ぶりに 作業記録 ビルドできた。大手術を終えて後は開いたお腹を塞いでいこうかといった状態。やった事。 タメ攻撃をさせるための改変。GBゼルダの剣攻撃のようなタメ操作を導入するよ。 攻撃を放った時点の情報からそれぞれのノードがダメージ値を算出してしまう。ラグの影響をうけない<攻撃〜ダメージ>までのシーケンス。を再生するための改変。 クラスではなくて装備している武器種類によって攻撃の動作を変えるための改変。 攻撃にかかる時間も、射程範囲も、装備している一つ一つの武器に設定した値から持ってくるようにした。 魔法をパラレル発動するための構造を準備。 18,711