D3DXIntersectを呼んだ後はLPD3DXBUFFERをReleaseしてやらないとメモリリークになる。――という事実はどこにも書いてない。SDKのデモもReleaseをやっていない。8ヶ月ほど潜伏していて全然気がついていなかったのだが、近頃結構処理がシビアになってきたのか、起動後しばらくするとFPSが徐々に落ちてくる現象が発生していて、その原因を探っていて発見した。