先述のメモリリークの件で修正した周辺、配列にコールバックを登録するところで以前は全部にデフォルトの空関数を最初に登録していたが修正時に取り払ってしまっていてaccess violation。 エンティティ個別のデータベース内で自分の装備アイテムへのポインタ…
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