サーバー上にある試合進行を管理する有限状態マシンにそのままインターネットを介して入力や出力をさせようとしたので、そのそれぞれが届かなかったときにどうするか、という分岐が一つ一つの入出力に対して、クライアントとサーバー両方で必要になってきて…
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