2005-06-11から1日間の記事一覧

ゲームオブジェクト設計の変遷

● 黎明期 扱っているゲームオブジェクト(エンティティ)は人間型のキャラクターだけであり、それが最も小さな単位だったため、霊魂にたとえた名前をもつ基底クラスからすべてのエンティティクラスが派生している。ネットワークからデータを取得して動くのは…