問題の機能を実現しようとすると分離してある4つの層(というかクラスタというか)を情報が行き来しなくてはならなくなる。 どのキャラをプレイヤーが操作の対象としているかを知っている層 どのウィンドウを表示すればよいかを知っている層 ウィンドウマネー…
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